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亲爱的玩家:
您好!
《卧龙吟》将于2019年1月30日(周三)14:30—18:00进行v2.0.3.0版本的更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
维护时间:2019年1月30日(周三)14:30—18:00
维护区服:全服
更新内容:
副本:新增副本 谋士献计-翼州之战(过图奖励为:橙色龙玉*1750,成就奖励为:银币*950000000 金币*1180 橙色龙玉*3200)
新增副本 天妒英才-辽东之战(过图奖励为:橙色龙玉*1800,成就奖励为:银币*980000000 金币*1220 橙色龙玉*3300)
新增困难副本:乌巢失守-官渡之战(困难)、且战且退-依附刘表(困难)
副本升级修改,修改250级到255级需要攻破副本数量。
250-->255,需要击败小沛乱斗副本中的“刘备”
255-->260,需要击败奉先殒命副本中的“张辽”
260-->265,需要击败曹军破刘副本中的“关羽”
265-->270,需要击败霸王殒命副本中的“孙权”
优化调整240-260级副本中的卡点NPC,降低过图难度
等级:开放主城等级275级,需打败天妒英才-辽东之战中的“曹操”
系统:新增战旗系统:
战旗系统220级开放,战旗可在组队战役之中获取。
战旗拥有主属性、加成属性和附加属性三项加成。
主属性为物攻、物防、战功、战防、策攻、策防之中的一种。我们可以从战旗颜色上辨别战旗的主属性。
加成属性可提供部队某一种特定兵系的攻防。加成属性有极品和普通之分,每一面战旗的加成百分比不一定一样。
附加属性随机出现1~3条,可增加对单兵系的攻防能力。
战旗可以消耗帆布进行强化,最多强化到10级。强化可提升主属性的数值。成功率随强化等级的提升而降低,战旗强化到7级后再强化,则可能会造成损坏,损坏会降低1级强化等级。
系统:新增组队战役系统:
组队战役开放等级为220级,当玩家达到220级之后,世界上会出现组队战役的入口
组队战役拥有进度,一周重置一次,每周一0点会关闭副本,12点会重新开放并重置战役的进度。
V4以上的玩家每周可以花费金币额外重置一次进度。
为了方便排兵布阵,在正式开战之前,大家可以在演武场内熟悉怪物的阵型。组队战役和演武场的战斗均不消耗军令
组队战役里面分布7个军团BOSS,需玩家组队进入挑战,支持4~8人组队。如果队伍人数过少,则军团BOSS战斗力会更强。每减少1个人,敌军攻防+10%,所以请尽可能 的组满人进行挑战
击杀组队战役的BOSS,就能夺取他们的战旗,战旗是全新可携带的物品,可大幅度提高部队的攻防能力
海港:
关闭海港区域,海港部分建筑功能将在新建筑“海港”中保留,包括仓库、商都、水军校场和商货码头。删除船坞和水师堂。
新“海港”130级开启,升级海港建筑可以提升冶炼收入,同时提升粮食和银币的最大上限值。
海港等级越高,训练水军获得的经验值越高,能贸易的商品也越多。“新”海港等级为玩家原来水军校场的等级。
关闭原来“出航贸易”界面,移至窗口中,保留普通出航、祈风出航、加速和客串海盗功能,加速和客串海盗结果显示在日志中。航道中显示出航玩家信息,选中后可进行打劫和客串海盗。
出航贸易和自动出航中单个商品出航数量上限由10个增加为20个,普通出航时间由30分钟改为25分钟,祈风出航由20分钟改为15分钟。水军训练功能不变。
海战变更为护佑下的PVP模式,包括国战和客串海盗,删除海盗副本
武将平衡调整:
红将司马懿生杀予夺修改为:大幅提升伤害。
红将钟会乱世谋权第一段伤害大幅提升。
红将吕蒙白衣渡江伤害提升15%。
新增红色顿悟武将:
郭 嘉:顿悟后技能变成神鬼计:[计策]连续横排攻击,敌方兵力越少伤害越高,混乱前方敌人(与玩家对战时降低混乱概率)并给予阴魂效果,自身获得遗计(与玩家对战时会获得鬼缠,每层 减少自身兵力上限),死亡时对全体敌人造成遗计层数的伤害。
诸葛亮:顿悟后技能变成八阵图:[计策]攻击敌方全体,增加我方全体25点+X士气并降低敌军25点士气,给予自己和己方兵力最多的单位月魂效果2回合,给予己方兵力最少的单位八卦效果2回合 ,提升自己计策攻击。
周 瑜:顿悟后技能变成大炎帝:[计策]对全体敌人造成一次兵力越高伤害越高的计策伤害,再对全体敌人造成一次兵力越少伤害越高的计策伤害,自身获得火神效果3回合并立刻生效。
袁 绍:顿悟后技能变成囤兵待守:恢复己方全体兵力并恢复25+X士气,并使全体获得抵抗3回合,可以抵挡7%最大兵力的伤害,最高可以叠加到抵挡50%最大兵力的伤害。
新增buff效果:
遗计:每次放技能堆叠层数,死亡根据层数时对敌方全体造成计策伤害,无法被驱散,也无法被反击。
鬼缠:受到影响的目标最大兵力会减少,每次叠加会在原基础上继续减少最大兵力,此效果不可驱散。
八卦:抵挡一次伤害并把伤害转移给随机敌人,转移的伤害最高为3000000。
火神:击中每个有天火或者灼烧的敌人就恢复25的士气,并对有这些效果的敌人造成1.5倍伤害。
抵抗:可以抵挡一定伤害量,效果可以叠加。
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